نقد و بررسی
هنر شمشیرزنی آنلاین: مقیاس ترتیبی (2017)انیمیشن، هنر شمشیرزنی آنلاین: مقیاس ترتیبی (Sword Art Online: The Movie – Ordinal Scale) شاید داستان آینده انسانها باشد. آدمهایی که بسیار در دنیای رایانه و فضای مجازی وارد میشوند. عاشق تکنولوژی هستند و از هر فرصتی برای استفاده از فناوریهای جدید استفاده میکنند. به طوری که وقتی وارد رستوران میشوند، سیستم هوشمند متوجه میشود که دسر یا خوراکی مورد انتخاب افراد چیست. همینطور مقدار کالری و انرژی آن خوراکی را نشان میدهد. همه مدام یا با گوشیهای هوشمند خود مشغول کار هستند و فضای فناوری اطلاعات و دنیای مجازی تمام زندگی آنها را پر کرده است. این مدل از زندگی ادامه پیدا میکند و بازیهای مجازی هم پرطرفدار هستند تا اینکه یک اتفاق وحشتناک میافتد. گروهی از افراد، وارد یک بازی رایانهای میشوند. یک شمشیربازی حرفهای که تقریباً واقعی به نظر میرسد. در زمان اوج بازی، افراد دیگر نمیتوانند از بازی خارج بشوند و مجبور به ادامه بازی خشن و خطرناک هستند. عدهای جان خود را در این بازی از دست میدهند و کشته میشوند و گروهی از بازیکنان اسیر میشوند. وای خدای من باید کاری کرد؟
بالاخره یک اتفاق خوب میافتد. دانشمندی پیدا میشود و راه باز کردن قفل بازی را پیدا میکند. گروهی از شمشیرزنان باقی مانده در بازی را که گرفتار شدهاند نجات میدهد. آنها خسته و بیمار از بازی خارج میشوند و به زندگی عادی برمیگردند. کریتو یکی از همین جنگجویان مجازی است که به همراه دوستانش، بازیهای رایانهای انجام میدهد. فردی به نام آکیهیکو کایابا دستگاهی به نام آگوما تولید میکند که روی سر بازیکنان بازیهای رایانهای قرار میگیرد و توسط آن جنگ گروهی را انجام میدهند و به شمشیربازی میپردازند. این بازیها تقریباً واقعی شدهاند. جنگجوها اگر در این بازیها زخمی شوند کاملاً درد را حس میکنند. ترس وجود دارد و مثل دنیای حقیقی همهچیز را احساس میکنند. غولهای بازی شمشیربازان هر روز قویتر میشوند و کار جدی میشود. در همین وضعیت سر و کله یک روح در شهر جنگجویان پیدا میشود. یک روح سرگردان کلاه بر سر!
انیمیشن، هنر شمشیرزنی آنلاین؛ مقیاس ترتیبی(Sword Art Online: The Movie – Ordinal Scale) به کارگردانی تاموهیکو ایتو (Tomohiko Itô) و در سال 2017 ساخته شده است. نویسندگان فیلمنامه این اثر نیز خود کارگردان تاموهیکو ایتو (Tomohiko Itô) به همراه رکی کاواهارا (Reki Kawahara) هستند.
به نظر شما روح کلاه به سر کیست و از مردم چه میخواهد؟ سرنوشت بازیهای جنگجویان شمشیرباز و بازیهای مجازی چه میشود؟ آیا خطر جدیدی شمشیربازان را تهدید میکند؟
0دیدگاه